OBJETIVOS:
El objetivo de la capacitación es que el cursante, pueda aprender rápidamente las nociones básicas de flutter para que pueda empezar a realizar requerimientos de manera mecánica sin la necesidad que tenga que entender a profundidad inicialmente, posteriormente se le estará capacitando más para que suba de nivel.
REQUISITOS:
●
POO(Progra orientada a objetos)
●
Ganas de aprender
●
Fundamentos de programación
●
Si no sabes se te enseña
● GIT básico
-
Primero mira el video, juntos con
la ppt, luego procede a elaborar el temario.
NIVELES:
Estas capacitaciones se dividirán en 3
niveles, desde lo más básico hasta lo más intermedio. Donde podrán escoger qué
parte más les gusta y también así poder tener un filtro del avance de quien se
esté capacitando.
NIVEL 1:
En este nivel se desarrollará desde lo más básico a básico, para las posteriores niveles, como por ejemplo para qué sirve, que se necesita, como funciona etc. Sobre todo una introducción del lenguaje dart.
●
¿DEMOSTRACIÓN DEL PROYECTO?
●
¿QUÉ ES FLUTTER?
●
¿QUÉ ES UN WIDGET?
●
¿CÓMO FUNCIONA FLUTTER?
●
INTRODUCCIÓN A DART
●
FUNCIONES
●
TIPOS DE DATOS
●
CLASES
●
PARÁMETROS CON NOMBRES
●
ASINCRONISMO
NIVEL 2:
En esta nivel tendrás que realizar todo sobre diseño básico un enfoque para diseñar vistas un aplicativo se te estarás desarrollando lo suficiente para que puedas empezar en el mundo del diseño en flutter.
●
STATEFUL WIDGETS
●
WIDGETS PERSONALIZADOS
●
WIDGETS DINÁMICOS
●
ANIMACIONES
●
WIDGETS BÁSICOS
● TextField
● Buttons
● Container
● SizedBox
● Colum
● Row
● Expande
● Flex
● Icon - Icon Button
● Scaffold
Realizar lo siguiente tras lo aprendido
reconstruir las vistas del app de choferes.
NIVEL 3:
En esta nivel es un poco más avanzada enfocada para el backend en flutter como por ejemplo consumo de servicios, validaciones por parte del app, validaciones de diseño etc.
● PATRÓN BLOC
● PETICIONES HTTP
●
STREAMS
●
STREAM BUILDER (WIDGET AVANZADO)
●
SHOW MODALS
●
MODELOS
●
CUSTOM WIDGETS
●
MANEJO DE ERRORES
●
CLEAN CODE
0 Comentarios